Как устроен игровой цикл Thronefall
В основе Thronefall — решение: вложить золото в будущий доход или подготовить королевство к ближайшей ночи.
День: потратить золото до новой волны
Днём король перемещается между фиксированными площадками. Дома, мосты, шахты, гавани и поля приносят доход, а стены, башни, военные здания и исследования помогают пережить атаку. Проверяйте направление волны до покупки: экономика полезна только тогда, когда оборона позволяет ей окупиться.
Фиксированные сооружения эффективны на предсказуемом пути. Король и мобильные отряды нужны для прорыва, осадной цели или второго направления.
Ночь: расставить войска и сражаться
Ночью враги идут волнами. Королём можно управлять напрямую, отряды можно переводить на опасный участок, а стены дают башням время нанести урон. Падение центра замка завершает попытку, поэтому дневная экономика и ночная позиция планируются вместе.
Официальное описание указывает 10 базовых карт, 9 видов оружия, более 50 перков и до пяти перков в наборе. Универсальной сборки нет: карта, задание, модификаторы и причина поражения меняют ценность решения.
Короткие ответы
Это tower defence?+
Да, но игра также включает экономику, управление отрядами и прямой бой короля.
Есть мультиплеер?+
Нет, официальные магазины указывают одиночную игру.
Thronefall: S1, S2, S3 • проверено 2026-11-12.
Открыть реестр источников